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インフィニティキューブとは?何のためにあるのか

インフィニティキューブとは?何のためにあるのか

キューブ型のフィジェットはひとつの製品ではなく、その混同こそが間違ったものを買ってしまう原因です。インフィニティキューブとは、具体的には八つの小さなブロックをヒンジで輪のようにつないだもので、全体が自分自身の中を通り抜けるように折りたたまれ、どちらの方向にも果てしなく回って元の形に戻ります。完成した状態はなく、解くべきものもありません。

機構の仕組み

八つのキューブが十二か所のヒンジで閉じた鎖としてつながっています。ひとつの軸に沿って折ると、鎖が自分の真ん中を通って回転し、新しいキューブの形になります。もう一度折ると、また別の形になります。覚える手順はなく、正しい並びもありません。どの並びも同じキューブだからです。

それがパズルとの違いです。パズルには完成形があるので、いつかは解かれて面白くなくなります。折りたたみキューブには目標がないので、完成させるものも失敗するものもなく、だからこそ注意を引きつけ続けます。

Infinity Folding Cube は、この動きのために作られた、つながったセグメントからなるコンパクトな黒い本体です。

インフィニティキューブは何のためにあるのか

途切れない動きのためです。よくあるフィジェットの中で、動きが終点に達することがなく、リセットも要らないのはこれだけです。クリッカーは押し切れば終わり、スライダーは端に着き、スピナーは回転が落ちていきますが、折りたたみキューブはただ続いていきます。

両手を占めるためです。たいていの人は最初は両手で回し、慣れると片手に切り替えます。その時点で、読みながら使える机の上の道具になります。

繰り返せるリズムのためです。折りたたみには拍子があり、その拍子が魅力の大部分です。指の下で小さな機械的な出来事が一定の間隔で続きます。

形はキューブでも、パズルや器用さのテストではありません。そういうものが欲しいなら、面ごとに六つの異なる機構がある多機能キューブのほうが、まったく別の製品として合っています。

良し悪しを決めるもの

すべてはヒンジのそろい方に行き着きます。

十二か所のヒンジは、どれも同じすき間でなければなりません。きつすぎると折りたたみの途中で引っかかり、ゆるすぎると抵抗なくぐにゃりと倒れて、動きを心地よくしている手応えがなくなります。どれかひとつが完璧であることより、十二か所すべてがそろっていることのほうが大事です。指は、ひとつだけ違うヒンジに気づくからです。

3Dプリント版ががっかりさせることが多いのもこのためです。公差の誤差は鎖に沿って平均されるのではなく積み重なっていきます。これは3Dプリントのインフィニティキューブと市販品で扱っています。

二つ目の変数は重さです。重い本体は勢いで折りたたみを運び、両手が必要になります。軽いものは扱いやすく静かです。その比較は金属のインフィニティキューブとプラスチックにまとめています。

ほかのキューブ型フィジェットとの違い

多機能キューブ。 六つの面に六つの小さな機構があります。スイッチ、ダイヤル、ロッカー、ボタンなどです。深さではなくバリエーションで、その代わりに面を選ぶことが小さな「目で見る作業」になり、それはまさにフィジェットが避けるべきものです。White & Pink Six-Sided Fidget Cube がこのタイプです。

マグネットパネルキューブ。 面がマグネットで留まっていて、外れてはまた収まります。折りたたむのではなく、留めて外す動きです。Magnetic Fidget Box には目に見えるパネルとスライドする部品があります。

形のある折りたたみ型。 同じヒンジの鎖を別のシルエットにしたもので、たとえば Hamburger Folding Fidget Cube は、機構はそのままで手の中のバランスが変わります。

スクイーズキューブ。 そもそも機構ではなく、たまたまキューブの形をした握るおもちゃです。

ひとつの形を共有するまったく違う四つのもの。「フィジェットキューブ」という検索語の結果がこれほどばらつくのはそのためです。

持つ価値はあるか

途切れない動きが好きで、静かである必要がないなら、持つ価値があります。折りたたみはブロックとブロックがぶつかって終わるので、折りたたみキューブは構造上ひとつの打楽器であり、共有の部屋で使えなくなる主な理由はその音です。

最初の日からポケットに入れて片手で使えるものが欲しい場合や、ひとつの深い機構よりバリエーションが欲しい場合には、持つ価値はありません。

形ではなく手の動かし方で考えると決めやすくなります。そのためにあるのが手の動きで分けるフィジェットトイの種類です。折りたたみはそれ自体がひとつの動きで、これが好きな人はとても好きになる傾向があります。

片手で回す練習

ほとんどの人は両手で始め、それが使い方だと思い込んでいます。片手での操作は数分で覚えられ、それによって目新しいだけのものが、読みながら使えるものに変わります。

コツは、指で折りたたむというより、支点を与えながら本体が自分自身の中を落ちていくに任せることです。キューブを軽く丸めた手に持ち、親指で折りたたみを始め、重力に鎖を運ばせながら指で次の面を受け止めます。硬いキューブではこれがずっと難しくなり、これもヒンジがそろっていることを重視するもうひとつの理由です。

軽い本体のほうが覚えやすいです。試してあきらめたことがあるなら、上手くできなかったのではなく、キューブがこのやり方には重すぎただけかもしれません。

キューブ型の三つの選択肢

Infinity Folding Cube:上で説明した機構そのもの。つながった黒いセグメントが両方向に折りたたまれます。

Hamburger Folding Fidget Cube:同じヒンジの鎖を、形のある本体にしたものです。

Magnetic Fidget Box:折りたたみの代わりにパネルとスライド。止まり位置がはっきりした、留めて外す動きです。

フィジェットキューブの一覧を見るか、折りたたみが求めている動きでなければフィジェットトイをすべてご覧ください。

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