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스퀴시·말랑이|스퀴시 Icebreakers: 8가지 팀 빌딩 게임

· 업데이트됨 2026년 8월 18일

쇄빙선이 착륙할지 죽을지 90초 이내에 알 수 있습니다. 착륙하는 것에는 거의 항상 물건(잡기, 넘기기, 던지기 등)이 포함됩니다. 왜냐하면 소품이 얼굴에서 주의를 끌기 때문입니다. 스퀴시 한 상자는 8개의 고전적인 팀 빌딩 게임을 사람들이 진정으로 신음하지 않는 게임으로 바꿔줍니다.

스퀴시가 좋은 팀 빌딩 게임을 만드는 이유

사무실 아이스브레이커 게임은 일반적으로 자의식으로 끝나며 대상은 자의식 보험입니다. 눈은 말하는 사람이 아닌 사물에 갑니다. 스퀴시는 위에 3개의 실질적인 승리를 추가했습니다. 부드러워서 실내에서 던져도 모니터에 위협이 되지 않습니다. 그들은 침묵하므로 게임이 영업팀의 통화에 누출되지 않습니다. 그리고 모두가 나중에 자신의 선물을 보관하므로 실제로 사용되는 가장 저렴한 팀 선물이 됩니다. 몇 달 동안 책상 위에 올려져 있으면서도 회의 사이에 서서히 늘어나게 됩니다.

8개의 게임, 하나의 가방

  1. Pass-the-Squish 소개. 토킹 피스 규칙: 보유자만 말합니다. 시작하면서 스퀴시를 평평하게 만드세요. 완전히 올라오면 감싸서 지나가세요. 셀프 타이밍, 어색한 진행자가 없습니다.
  2. 눈이 부시게 느껴지는 라인업 스퀴시를 토트백에 담아냈습니다. 각 사람은 손을 뻗어 자신이 만지고 있는 것을 세 단어로 묘사한 다음 모양을 추측한 후 꺼냅니다.
  3. 던지기 및 말하기. 무작위로 던지기를 통해 다음 스피커를 선택합니다. 부드러운 장난감의 부드러운 원호는 사람들이 마음을 진정시킬 수 있는 2초의 시간을 제공하는데, 이는 정확히 충분합니다.
  4. 두 가지 진실과 압박. 화자는 세 가지 진술을 제공합니다. 청취자들은 거짓말이라고 생각하는 것에 대해 스퀴시를 높이 평가합니다. 조용하고 눈에 보이는 투표 - 놀라울 정도로 치열합니다.
  5. 느린 상승 피치. 스퀴시를 평평하게 펴고 다시 라운드되기 전에 아이디어를 피칭하세요. 시간이 아무리 오래 걸리더라도 그것이 바로 회의의 새로운 집중 시간입니다.
  6. 데스크 컬링. 회의 테이블에 세 개의 목표 구역을 테이프로 붙인 후 스퀴시를 밀어 팀 포인트를 얻으세요. 브래킷은 선택 사항입니다. 쓰레기 이야기는 보장됩니다.
  7. 조용한 정렬. 팀은 생일, 출퇴근 거리 또는 향신료 허용 범위에 따라 줄을 섭니다. 대화는 허용되지 않으며 스퀴시가 차례 표시로 줄을 통과했습니다.
  8. 압착 및 배송 복고. 금요일 마무리: 스트레스를 주었던 일을 한 번 강하게 쥐어짜고, 승리를 위한 한 문장을 전달합니다. 지금까지 출시된 어떤 레트로 문서보다 빠릅니다.
게임그룹 규모시간에너지
Pass-the-Squish 소개4~1210분낮음
블라인드 필 라인업4~1010분낮음
던지고 말하기5~205분중간
두 가지 진실과 압박4~1215분중간
느린 상승 피치3~810분중간
데스크 컬링6~1615분높음
자동 정렬8~3010분높음
압착 및 배송 복고풍3~105분낮음

전달이 모든 것을 결정하기 때문에 진행에 대한 참고 사항: 게임 데드팬을 소개하고 규칙을 먼저 적용하며 격려는 필요하지 않습니다. “홀더만이 말을 합니다. 다시 라운드가 끝나면 끝입니다.” 사람들은 성과가 나오지 않는다는 사실을 깨닫는 순간 긴장을 푼다. 쉽게 옵트아웃할 수 있습니다. 누구나 스퀴시를 해설 없이 바로 통과할 수 있으며, 각 게임을 생각보다 한 라운드 일찍 끝낼 수 있습니다. 그들이 약간 원하는 것을 남겨두는 것이 다음 회의에서 그것을 요구하게 만드는 것입니다.

오후 3시 회의 에너자이저 슬럼프

회의 에너자이저는 워크샵이라고 하기에는 너무 짧은 경우에만 작동합니다. 60초 버전: 스탠드업 순서를 설정하기 위해 던지기 라운드를 한 번 실행하고, 타임박스 차단을 위해 느린 상승 피치를 사용하거나, 금요일 스탠드업에 대해서만 두 가지 진실을 저장하여 특별하게 유지합니다. 오후 구조의 솔로 버전의 경우 책상 안절부절 못하는 습관 가이드 에서는 에너지가 떨어지고 그룹이 당신을 구할 수 없을 때 회의 사이에 해야 할 일을 다룹니다.

신규 채용 온보딩은 잠자는 사용 사례입니다. 노트북을 들고 누군가에게 스퀴시를 건네는 것은 어리석은 것처럼 들리지만, 초조한 첫 주 채용자가 마침내 소개 시간에 손을 사용하는 모습을 볼 수 있습니다. 이 장난감은 또한 접근하기에 안전한 것으로 표시합니다. 퇴역 군인들이 이에 대해 묻기 위해 돌아다니고, 쇄빙선은 예정된 단일 활동 없이 발생합니다.

게임 캐비닛 비축

단일 팀의 경우 12팩 디스플레이 상자 은 독립형 키트입니다. 상자는 캐비닛에 들어 있으며 누락된 스퀴시가 한눈에 눈에 띄기 때문에 책상 채택이 즉각적이고 영구적이기 때문에 중요합니다. 전사적 행사의 경우 다양한 색상의 다양한 벌크 세트 가 한 층 전체를 덮고 있으며, 팩 및 세트 컬렉션 은 그 사이에 번들 크기가 있습니다.

예산 담당자를 위한 참고 사항: $30 이상의 미국 주문은 무료 배송이며, 팀 규모 주문은 시도 없이 처리되며, 반복 이벤트 구매자는 매 분기마다 소매품을 다시 주문하는 대신 도매 프로그램 을(를) 진행할 수 있습니다. 진짜 문제가 회의보다는 상품 테이블과 경품 상자라면 대량 파티 호의 가이드 에서 그 계산을 해냈습니다.

비용 보고서를 방어하는 것도 쉽습니다. 항목을 비교하십시오. 탈출실에는 등록 시트, 버스 및 토요일이 필요합니다. 스퀴시 한 상자에는 선반이 필요해요. 이 중 하나는 누군가가 상자를 숨길 때까지 매주 사용되며, 탈출실이 아닙니다.

FAQ

팀 빌딩을 싫어하는 사람들을 위한 좋은 팀 빌딩 게임은 무엇입니까? 패스 더 스퀴시 또는 레트로 버전과 같은 토킹 피스 형식입니다. 규칙은 분명하며, 아무도 수행하지 않으며, 물체는 긴장된 손에 말하는 동안 작업을 제공합니다.

10명으로 구성된 팀에는 몇 개의 스퀴시가 필요합니까? 스퀴시는 게임이 끝나는 순간 책상 위에 입양되어 다시는 돌아오지 않기 때문에 스퀴시 하나에 여분의 스퀴시가 몇 개 필요합니다. 12팩은 정직한 마진을 지닌 10명의 팀을 포함합니다.

이 게임이 원격 팀에서도 작동하나요? 예, 한 가지 전제 조건이 있습니다. 먼저 모든 사람에게 스퀴시를 메일로 보내세요. 천천히 올라가는 피치와 두 가지 진실 투표는 모두 카메라에서 완벽하게 판독되며, 일치하는 책상 장난감은 달리는 팀 농담이 됩니다.

스퀴시들은 이리저리 떠밀려도 살아남을 수 있을까요? 쥐어짜기와 연착륙이 그들의 일이기 때문에 임무를 수행하는 것은 가벼운 일입니다. 이벤트 사이에 닦아내면 게임 캐비닛이 최신 상태로 유지됩니다.

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