Змішай і поєднай: 2 для ₴910.50 · 3 для ₴1,047.15 · 4 для ₴1,365.98

ПОСІБНИКИ

Сквіші | сквіш Icebreakers: 8 командних ігор для зустрічей

· Оновлено 18 серпня 2026 р.

Протягом дев’яноста секунд ви можете визначити, збирається криголам приземлитися чи загине. Ті, що приземляються, майже завжди включають об’єкт — щось, що потрібно тримати, передати або кинути — тому що опора відволікає увагу від облич. Коробка сквіші перетворює вісім класичних командобудівних ігор на те, про що люди справді не жаліються.

Чому сквіші створюють хороші командобудівні ігри

Офісні криголами зазвичай вмирають від самосвідомості, а об’єкт — це гарантія самосвідомості: погляд спрямований на річ, а не на того, хто говорить. сквіші додати три практичні перемоги зверху. Вони м’які, тому підкидання в приміщенні не загрожує моніторам. Вони мовчать, тому гра не просочується на дзвінки відділу продажів. І кожен зберігає свій після цього, що робить це найдешевший командний подарунок, яким справді користуються — ви помітите їх на столах місяцями, повільно піднімаючись між зустрічами.

Вісім ігор, одна сумка

  1. Знайомство з хлюпанням. Правила розмови: говорить лише власник. Розрівняйте сквіш на початку; коли він повністю підніметься, загорніть і передайте. Самостійний час, без незручного модератора.
  2. Сліпий склад. Змішані сквіші в сумці. Кожна особа простягає руку, описує, до чого торкається, трьома словами, потім вгадує форму, перш ніж витягнути її.
  3. Підкинь і розкажи. Довільне жеребкування вибирає наступного мовця. Ніжна дуга м’якої іграшки дає людям дві повні секунди, щоб зібратися, цього цілком достатньо.
  4. Дві правди і стискання. Доповідач пропонує три твердження; слухачі високо піднімають сквіш на того, кого вважають брехнею. Тихо, видиме голосування — напрочуд жорстоко.
  5. Повільний крок. Розплющте сквіш і викладіть свою ідею, перш ніж вона знову стане круглою. Скільки б часу не тривала ваша зустріч, це новий проміжок уваги.
  6. Керлінг на столі. Заклейте три цільові зони на конференц-столі та посуньте сквіші для командних очок. Кронштейн необов’язковий; сміття гарантовано.
  7. Тихе сортування. Команда шикується в чергу за днем ​​народження, довжиною маршруту або толерантністю до спецій — розмови заборонено, сквіш передається в лінію як маркер повороту.
  8. Стисніть і відправте ретро. Завершення в п’ятницю: один сильний стиснення за те, що вас напружило, одне речення для перемоги, передайте це далі. Швидше, ніж будь-який ретро-документ, який будь-коли відправлявся.
ГраРозмір групиЧасЕнергія
Введення в Pass-the-Squish4–1210 хвНизький
Сліпий склад4–1010 хвНизький
Підкинь і розкажи5–205 хвСередній
Дві правди і стискання4–1215 хвСередній
Повільно зростаючий тон3–810 хвСередній
Настільний керлінг6–1615 хвВисокий
Тихе сортування8–3010 хвВисокий
Стисни і відправи ретро3–105 хвНизький

Примітка щодо фасилітації, тому що доставка вирішує все: запровадьте гру без зусиль, спочатку правила, без бадьорості. “Розмовляє лише власник. Коли він знову круглий, ви готові”. Люди розслабляються, коли розуміють, що вистави не буде. Будьте зручні для відмови — будь-хто може передати сквіш прямо, без коментарів — і завершуйте кожну гру на один раунд раніше, ніж ви думаєте, що потрібно. Залишивши їх небагато, ось що змушує наступну зустріч попросити про це.

Енерджайзери зустрічі о 15:00. Спад

Енерджайзери зустрічей працюють, лише якщо вони занадто короткі, щоб їх можна було назвати майстернею. Шістдесят другі версії: запустіть один раунд «кинь-і-скажи», щоб установити порядок стояння, використовуйте один повільний крок для блокування таймбоксів або збережіть дві правди лише для стоячих п’ятниць, що робить його особливим. Для самостійної версії порятунку після обіду наш посібник із звичок непосиди на столі розповідає, що робити між зустрічами, коли енергія пропадає, а групи немає поруч, щоб вас врятувати.

Реєстрація новоспеченого працівника є випадком використання сплячого. Вручати комусь сквіш разом із ноутбуком звучить безглуздо, доки ви не побачите, як нервозний найманець на першому тижні нарешті займеться своїми руками під час знайомства. Іграшка також позначає їх як безпечні для підходу — ветерани блукають, щоб запитати про це, а криголам відбувається без жодної запланованої дії.

Зберігання ігрової шафи

Для однієї команди вітрина з 12 упаковок — це самостійний набір — коробка живе в шафі, а відсутній сквіш видно з першого погляду, що важливо, оскільки настільне застосування відбувається миттєво та назавжди. Для подій у масштабах компанії різнокольоровий масовий набір покриває цілий поверх, а колекція наборів і наборів має проміжні розміри.

Практичні примітки для тих, хто має обмежений бюджет: замовлення в США на суму понад 30 доларів США надсилаються безкоштовно, замовлення команди виконуються без жодних спроб, а покупці, які регулярно відвідують події, можуть пройти через нашу програму оптової торгівлі замість повторного замовлення в роздріб щокварталу. Якщо вашою справжньою проблемою є столи з призами та коробки для роздавання подарунків, а не зустрічі, посібник із нагородами для масової вечірки розв’язує цю математику.

Також легко захистити звіт про витрати. Порівняйте рядки: для квест-кімнати потрібен реєстраційний лист, автобус і субота; коробці сквіші потрібна полиця. Одна з них використовується щотижня, поки хтось не сховає коробку, і це не кімната квесту.

Поширені запитання

Яка гра для командоутворення підійде людям, які ненавидять командоутворення? Говорячі формати, як-от pass-the-squish або ретро-версія. Правила очевидні, ніхто їх не виконує, а об’єкт дає роботу нервовим рукам, поки вони розмовляють.

Скільки мені потрібно сквішів для команди з десяти? По одному плюс кілька запасних, тому що в момент завершення гри сквіші потрапляють на столи й ніколи не повертаються. Пакет із 12 штук покриває команду з десяти чоловік із чесною маржею.

Чи працюють ці ігри для віддалених команд? Так, з однією обов’язковою умовою: спочатку надішліть усім сквіш. Повільний крок і голосування за двома правдами ідеально читаються на камері, а відповідні настільні іграшки стають командним жартом.

Чи виживуть сквіші, коли їх підкидають? Стискання та м’які приземлення — це вся їхня робота, тому чергування на зустрічі — легка робота. Стирайте їх між подіями, і ігровий кабінет залишатиметься свіжим.

Магазин сквіші в цьому посібнику

Реальні фотографії, реальні матеріали, доставка по всьому світу з відстеженням.

Нехай ваш сквіш виглядає новим

Отримайте нашу односторінкову інструкцію з догляду — етапи прання та сушіння, що псує піну та як виправити липку поверхню.

Один електронний лист із довідковою карткою, а потім лише періодичні нові надходження. Скасуйте підписку в будь-який час.

Минулий зберегти?

Порвана піна та стійкі плями не повертаються. Якщо ваш готовий, кожен сквіш, який ми продаємо, фотографується власноруч і підтверджується 180-денною заміною на звичайні сльози.

Переглянути всі сквіші
Купуйте модельний ряд Більше посібників