Mix & Match: 2 สำหรับ ฿670.03 · 3 สำหรับ ฿770.59 · 4 สำหรับ ฿1,005.22

คำแนะนำ

สกุชชี่ | สกุชชี่ Icebreakers: 8 เกมสร้างทีมสำหรับการประชุม

· อัปเดต 18 สิงหาคม 2569

คุณสามารถบอกได้ภายในเก้าสิบวินาทีว่าเรือตัดน้ำแข็งจะลงจอดหรือตาย สิ่งที่ตกลงมามักจะเกี่ยวข้องกับวัตถุ เช่น ของบางอย่างที่ต้องถือ ส่ง หรือโยน เนื่องจากอุปกรณ์ประกอบฉากจะดึงความสนใจจากใบหน้า กล่องสกุชชี่เปลี่ยนเกมสร้างทีมคลาสสิกแปดเกมให้กลายเป็นสิ่งที่ผู้คนไม่คร่ำครวญจริงๆ

ทำไม สกุชชี่ สร้างเกมสร้างทีมที่ดี

เกมตัดน้ำแข็งในออฟฟิศมักจะตายเพราะความประหม่า และวัตถุคือหลักประกันความประหม่า: ดวงตาไปที่สิ่งของ ไม่ใช่ผู้พูด สกุชชี่ คว้าชัยในทางปฏิบัติเพิ่ม 3 นัด พวกมันนุ่มนวล ดังนั้นการโยนในร่มจึงไม่เป็นอันตรายต่อจอภาพ พวกเขาเงียบ ดังนั้นเกมจึงไม่รั่วไหลเข้าสู่การโทรของทีมขาย และทุกคนจะเก็บมันไว้ในภายหลัง ซึ่งทำให้เป็นของขวัญของทีมที่ถูกที่สุดที่ถูกใช้จริง คุณจะมองเห็นพวกเขาบนโต๊ะเป็นเวลาหลายเดือน โดยยังคงเพิ่มขึ้นอย่างช้าๆ ระหว่างการประชุม

แปดเกม หนึ่งถุง

  1. บทนำแบบ Pass-the-Squish กฎการพูดคุย: มีเพียงผู้ถือเท่านั้นที่พูด แผ่สกุชชี่ให้แบนเมื่อคุณเริ่ม เมื่อขึ้นเต็มที่แล้วให้ห่อแล้วผ่านไป ตั้งเวลาเอง ไม่มีผู้ดำเนินรายการที่น่าอึดอัดใจ
  2. รายชื่อนักเตะตาบอด. คละสกุชชี่ในถุงผ้า แต่ละคนเอื้อมมือเข้าไป บรรยายสิ่งที่สัมผัสเป็นสามคำ จากนั้นเดารูปร่างก่อนดึงออกมา
  3. โยนแล้วบอก การสุ่มเสี่ยงจะเลือกผู้พูดคนถัดไป ส่วนโค้งที่นุ่มนวลของของเล่นนุ่มๆ ช่วยให้ผู้คนมีเวลา 2 วินาทีเต็มในการเตรียมตัวเอง ซึ่งก็เพียงพอแล้ว
  4. ความจริงสองประการและเรื่องน่าขำ ผู้บรรยายเสนอข้อความสามข้อความ; ผู้ฟังต่างยกสกุชชี่ขึ้นสูงในเรื่องที่พวกเขาคิดว่าเป็นเรื่องโกหก การลงคะแนนเงียบและมองเห็นได้ — ดุเดือดอย่างน่าประหลาดใจ
  5. การเสนอขายแบบช้าๆ ปรับสกุชชี่ให้เรียบและเสนอไอเดียของคุณก่อนที่จะถูกปัดเศษอีกครั้ง ไม่ว่าคุณจะใช้เวลานานแค่ไหน นั่นคือช่วงความสนใจใหม่ของการประชุม
  6. โต๊ะโค้งงอ ติดเทปโซนเป้าหมายสามโซนบนโต๊ะประชุมแล้วเลื่อน สกุชชี่ เพื่อหาคะแนนทีม วงเล็บเสริม; รับประกันการพูดคุยเรื่องขยะ
  7. เงียบ ทีมเข้าแถวตามวันเกิด ระยะเวลาในการเดินทาง หรือความอดทนต่อเครื่องเทศ — ไม่อนุญาตให้พูดคุย สกุชชี่ส่งต่อเส้นเป็นเครื่องหมายเลี้ยว
  8. บีบแล้วส่งเพลงย้อนยุค การปิดฉากวันศุกร์: บีบแรงเพื่อสิ่งที่ทำให้คุณเครียด หนึ่งประโยคเพื่อชัยชนะ ส่งต่อ เร็วกว่าเอกสารย้อนยุคใดๆ ที่เคยจัดส่ง
เกมขนาดกลุ่มเวลาพลังงาน
Intros Pass-the-Squish4–1210 นาทีต่ำ
ผู้เล่นตัวจริงที่มองไม่เห็น4–1010 นาทีต่ำ
โยนและบอก5–205 นาทีปานกลาง
สองความจริงและบีบ4–1215 นาทีปานกลาง
สนามที่เพิ่มขึ้นอย่างช้าๆ3–810 นาทีปานกลาง
การดัดผมโต๊ะ6–1615 นาทีสูง
การเรียงลำดับแบบเงียบ8–3010 นาทีสูง
บีบแล้วส่งย้อนยุค3–105 นาทีต่ำ

หมายเหตุเกี่ยวกับการอำนวยความสะดวก เนื่องจากการส่งมอบจะตัดสินทุกอย่าง: แนะนำเกมแบบตายตัว กฎมาก่อน ไม่ห้าวหาญ “มีเพียงเจ้าของเท่านั้นที่พูด เมื่อมันกลมอีกครั้งคุณก็เสร็จแล้ว” ผู้คนผ่อนคลายทันทีที่พวกเขาตระหนักว่าไม่มีการแสดงเกิดขึ้น เลือกไม่เข้าร่วมได้ง่ายๆ ใครๆ ก็สามารถผ่านสกุชชี่ได้โดยตรง โดยไม่ต้องมีคำบรรยายใดๆ และจบแต่ละเกมเร็วกว่าที่คุณคิดหนึ่งรอบ การปล่อยให้พวกเขาต้องการเพียงเล็กน้อยคือสิ่งที่ทำให้การประชุมครั้งถัดไปถามหา

การประชุม Energizers เวลา 15.00 น. ตกต่ำ

ผู้กระตุ้นการประชุมจะทำงานได้ก็ต่อเมื่อมีเวลาน้อยเกินกว่าจะเรียกว่าเวิร์กช็อปได้ เวอร์ชันหกสิบวินาที: เรียกใช้รอบการโยนแล้วบอกหนึ่งรอบเพื่อกำหนดลำดับการยืนขึ้น ใช้การเสนอขายแบบช้าๆ เพียงครั้งเดียวในการบล็อกไทม์บ็อกซ์ หรือบันทึกความจริงสองข้อไว้สำหรับการสแตนด์อัพในวันศุกร์เท่านั้น ซึ่งยังคงความพิเศษไว้ สำหรับการช่วยเหลือช่วงบ่ายแบบลุยเดี่ยว คู่มือพฤติกรรมอยู่ไม่สุขบนโต๊ะ ของเราครอบคลุมสิ่งที่ต้องทำระหว่างการประชุมเมื่อพลังงานลดลงและไม่มีกลุ่มอยู่เคียงข้างเพื่อช่วยคุณ

การเริ่มต้นใช้งานพนักงานใหม่ถือเป็นกรณีการใช้งานแบบสลีปเปอร์ การส่งแล็ปท็อปให้สกุชชี่ฟังดูงี่เง่าจนกระทั่งคุณดูคนงานสัปดาห์แรกที่กำลังประหม่า ในที่สุดก็ต้องทำอะไรสักอย่างกับมือของพวกเขาในระหว่างการแนะนำตัว ของเล่นยังทำเครื่องหมายว่าปลอดภัยเมื่อเข้าใกล้ ทหารผ่านศึกเดินไปถามเกี่ยวกับมัน และการตัดน้ำแข็งเกิดขึ้นโดยไม่มีกิจกรรมที่กำหนดไว้แม้แต่ครั้งเดียว

สต๊อกตู้เกม

สำหรับทีมเดี่ยว กล่องแสดง 12 แพ็ก เป็นชุดอุปกรณ์ครบชุด — กล่องนี้อยู่ในตู้และเห็นสกุชชี่ที่หายไปอย่างเห็นได้ชัด ซึ่งสำคัญเพราะการนำโต๊ะมาใช้นั้นเกิดขึ้นทันทีและถาวร สำหรับกิจกรรมทั่วทั้งบริษัท ชุดรวมหลากสีจำนวนมาก ครอบคลุมทั้งชั้น และ คอลเลกชันแพ็คและชุด มีขนาดมัดอยู่ระหว่างนั้น

ข้อควรทราบที่เป็นประโยชน์สำหรับบุคคลที่มีงบจำกัด: คำสั่งซื้อในสหรัฐฯ ที่มีมูลค่ามากกว่า $30 จะจัดส่งฟรี ซึ่งคำสั่งซื้อขนาดทีมจะเคลียร์ได้โดยไม่ต้องพยายาม และผู้ซื้อที่เป็นกิจวัตรสามารถเข้าร่วม โปรแกรมขายส่ง ของเราได้ แทนที่จะสั่งซื้อปลีกใหม่ทุกไตรมาส หากปัญหาที่แท้จริงของคุณคือโต๊ะรางวัลและถังขยะแจกของรางวัลแทนที่จะเป็นการประชุม คู่มือการเลี้ยงสังสรรค์เป็นกลุ่ม จะช่วยคำนวนให้แล้ว

นอกจากนี้ การป้องกันรายงานค่าใช้จ่ายยังเป็นเรื่องง่ายอีกด้วย เปรียบเทียบรายการ: ห้องหลบหนีต้องมีเอกสารการสมัคร รถบัส และวันเสาร์ กล่องสกุชชี่ต้องมีชั้นวางของ หนึ่งในนั้นจะถูกใช้ทุกสัปดาห์จนกว่าจะมีคนซ่อนกล่อง และนั่นไม่ใช่ห้องหลบหนี

คำถามที่พบบ่อย

เกมสร้างทีมที่ดีสำหรับผู้ที่เกลียดการสร้างทีมคือเกมอะไร** รูปแบบการพูด เช่น พาสเดอะสควิชหรือเวอร์ชันเรโทร กฎเกณฑ์ชัดเจน ไม่มีใครปฏิบัติตาม และวัตถุนั้นจะทำให้มือที่ประหม่าทำงานในขณะที่พวกเขาพูด

ทีมละสิบคนฉันต้องการสกุชชี่กี่ตัว? อย่างละหนึ่งตัวบวกอะไหล่อีกสองสามอัน เพราะทันทีที่เกมจบลง สกุชชี่จะถูกรับเลี้ยงไว้บนโต๊ะและไม่กลับมาอีก แพ็ค 12 ชิ้นครอบคลุมทีมที่มีสมาชิก 10 คนและมีอัตรากำไรขั้นต้นที่ซื่อสัตย์

เกมเหล่านี้ใช้ได้กับทีมระยะไกลหรือไม่ ใช่ โดยมีข้อกำหนดเบื้องต้นประการหนึ่ง: ส่งสกุชชี่ให้ทุกคนก่อน การเสนอเสียงอย่างช้าๆ และการลงคะแนนเสียงด้วยความจริงสองประการอ่านได้อย่างสมบูรณ์แบบบนกล้อง และของเล่นบนโต๊ะที่เข้าคู่กันก็กลายเป็นเรื่องตลกของทีมวิ่ง

สกุชชี่จะถูกโยนทิ้งไปจะรอดไหม? การบีบและลงอย่างนุ่มนวลนั้นเป็นงานทั้งหมด ดังนั้น หน้าที่การประชุมจึงถือเป็นงานเบา ให้พวกเขาล้างข้อมูลระหว่างกิจกรรมและตู้เกมจะคงความสดใหม่

เลือกซื้อสกุชชี่ในคู่มือนี้

ภาพถ่ายจริง วัสดุจริง จัดส่งทั่วโลกพร้อมการติดตาม

ทำให้สกุชชี่ของคุณดูใหม่อยู่เสมอ

รับเอกสารดูแลแบบหน้าเดียวของเรา — ขั้นตอนการซักและทำให้แห้ง สาเหตุที่ทำให้โฟมเสียหาย และวิธีแก้ไขพื้นผิวที่เหนียว

อีเมลฉบับเดียวพร้อมเอกสารการดูแล จากนั้นจะมีการส่งใหม่เป็นครั้งคราวเท่านั้น ยกเลิกการสมัครได้ตลอดเวลา

เคยบันทึกหรือไม่

โฟมฉีกขาดและคราบถาวรไม่กลับมาอีก หากคุณทำเสร็จแล้ว สกุชชี่ทุกใบที่เราขายจะถูกถ่ายรูปในบ้านและได้รับการสนับสนุนจากน้ำตาการใช้งานปกติเป็นเวลา 180 วัน

เรียกดูสกุชชี่ทั้งหมด
เลือกซื้อรายการต่างๆ คำแนะนำเพิ่มเติม